国内创业公司

/公司是否会有一些里程碑节点? 产品线系列产品的推出是公司的一个里程碑节点

受访公司:杭州虚现科技有限公司(KAT VR)

受访人:连系首创人&CEO庞晨

/公司是否会有一些里程碑节点? 产物线系列产物的推出是公司的一个里程碑节点

Q1、今朝, 公司在技能、产物、市场、贸易化、融资、团队等方面取得了哪些盼望?

技能及产物方面,公司有海表里近一百项常识产权,自主研发的VR动作平台KAT Walk、KAT Walk mini、KAT Loco等系列产物得到FCC、CE、IC、ROHS、RCM等国际认证,并得到国高新、市高新等天资认证。

市场及贸易化方面,公司2016年完成量产,有海表里成熟的直营团队及环球50多个经销商。产物除了销往海内100多个都市外,销往外洋80多个国度。

融资方面,2016年得到天使轮投资,2017年得到A轮投资等。

团队方面,从2015年不到10人的小团队,慢慢拓展到近100人,包罗研发、出产、产物、营销、售后、财政、行政。

技能及产物方面,公司有海表里近一百项常识产权,自主研发的VR动作平台KAT Walk、KAT Walk mini、KAT Loco等系列产物得到FCC、CE、IC、ROHS、RCM等国际认证,并得到国高新、市高新等天资认证。

市场及贸易化方面,公司2016年完成量产,有海表里成熟的直营团队及环球50多个经销商。产物除了销往海内100多个都市外,销往外洋80多个国度。

融资方面,2016年得到天使轮投资,2017年得到A轮投资等。

团队方面,从2015年不到10人的小团队,慢慢拓展到近100人,包罗研发、出产、产物、营销、售后、财政、行政。

Q2、2019年接下来的时刻, 公司在技能、产物、市场、贸易化、融资、团队等方面,也许还会有哪些新盼望?

技能和产物方面,将继承拓展VR假造移动这一产物线。通过技能创新,低落售价来进一步开辟C端市场,将针对外洋C端玩家推出越发小巧精练、成果友爱、性价比高的产物。

市场和贸易化方面,以新产物的投放进一步激活外洋市场C端市场,出格重视美国、欧洲、中东、东亚等发家国度和地域的斲丧者。海内继承主打B端市场,以加盟、经销和体验店的情势,以及VR+行业应用,增进产物销量。

融资方面,今朝正在筹办新一轮的融资。

团队方面,维持现有团队的同时,网赚导航网,进一步纳新。

技能和产物方面,将继承拓展VR假造移动这一产物线。通过技能创新,低落售价来进一步开辟C端市场,将针对外洋C端玩家推出越发小巧精练、成果友爱、性价比高的产物。

市场和贸易化方面,以新产物的投放进一步激活外洋市场C端市场,出格重视美国、欧洲、中东、东亚等发家国度和地域的斲丧者。海内继承主打B端市场,以加盟、经销和体验店的情势,以及VR+行业应用,增进产物销量。

融资方面,今朝正在筹办新一轮的融资。

团队方面,维持现有团队的同时,进一步纳新。

Q3、2019年至今,行业内产生的对地址行业影响最大的三件事?

1. 19年春季,Oculus Quest正式发售,开启了6DOF高体验的VR一体机市场,两个月贩卖110万台,代表了将来的VR头显新形态。

2. 19年7月30日,开源尺度拟定组织Khronos Group本日正式宣布了OpenXR 1.0类型,VR/AR的第一个国际化通用尺度正式版降生。

3. 19年2月,微软的Hololens 2代宣布,代表今朝最高端的AR眼镜,看到了新一代交互平台的影子。

1. 19年春季,Oculus Quest正式发售,开启了6DOF高体验的VR一体机市场,两个月贩卖110万台,代表了将来的VR头显新形态。

2. 19年7月30日,开源尺度拟定组织Khronos Group本日正式宣布了OpenXR 1.0类型,好酷123网赚导航网,VR/AR的第一个国际化通用尺度正式版降生。

3. 19年2月,微软的Hololens 2代宣布,代表今朝最高端的AR眼镜,看到了新一代交互平台的影子。

Q4、2019年接下来的时刻,会存眷的行业大件事有哪些?

1. Oculus Quest 2019年的销量。

2. 海内VR+行业的成长和行业漫衍。

3. 国际3A级VR游戏的宣布。

1. Oculus Quest 2019年的销量。

2. 海内VR+行业的成长和行业漫衍。

3. 国际3A级VR游戏的宣布。

Q5、2019年, 本身地址的行业、地址的细分偏向或许率会呈现的工作和趋势会有哪些?

今朝我们公司处在VR行业的外设细分偏向,下半年海表里推出的大量的VR一体机城市进化到双6DOF,即6DOF头显+6DOF手柄,同时2019年5G的快速贸易化,会带来VR云游戏、云应用的成长,低落VR准入门槛,进步VR游戏的高品格和VR应用的高交互性,而假造移动会被更多的应用。

今朝我们公司处在VR行业的外设细分偏向,下半年海表里推出的大量的VR一体机城市进化到双6DOF,即6DOF头显+6DOF手柄,同时2019年5G的快速贸易化,会带来VR云游戏、云应用的成长,低落VR准入门槛,进步VR游戏的高品格和VR应用的高交互性,而假造移动会被更多的应用。

Q6、2019年,公司是否会有一些里程碑节点?

产物线系列产物的推出是公司的一个里程碑节点,针对VR方针用户金字塔,截至到年底,我们会有VR假造移动ToB的产物、ToC硬核玩家的产物、ToC平凡用户的产物,假如产物线一切,那根基上会成立我们公司在VR假造移动的职位,竞争敌手想靠近就较量难了,同时也给行业的VR假造移动产物和尺度界说带来了思绪。由于这是我们的主营营业,以是会耗费我们70-80%的研发资金和资源。

产物线系列产物的推出是公司的一个里程碑节点,针对VR方针用户金字塔,截至到年底,我们会有VR假造移动ToB的产物、ToC硬核玩家的产物、ToC平凡用户的产物,假如产物线一切,那根基上会成立我们公司在VR假造移动的职位,竞争敌手想靠近就较量难了,同时也给行业的VR假造移动产物和尺度界说带来了思绪。由于这是我们的主营营业,以是会耗费我们70-80%的研发资金和资源。

Q7、2019年,公司地址的赛道上的公司,有什么必然要做的工作可能争夺的市场?

VR游戏C端市场。今朝海外VR游戏C端市场已经形成了必然的局限,可是适配他们的假造移动C端办理方案险些是空白的,在将来3年内谁先霸占斲丧者的客堂,谁就能领先市场。

VR游戏C端市场。今朝海外VR游戏C端市场已经形成了必然的局限,可是适配他们的假造移动C端办理方案险些是空白的,在将来3年内谁先霸占斲丧者的客堂,谁就能领先市场。

PS:

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